BioWare

1995年成立于加拿大的游戏公司

BioWare是美国Electronic Arts公司旗下的一个子公司,该公司成立于1995年,总部位于 加拿大 阿尔伯塔省 埃德蒙顿 ,由Gary McKay担任总经理 。

BioWare致力于开发高品质主机、PC及在线角色扮演游戏,作品包括《龙腾世纪》《 龙腾世纪:影障守护者 》《质量效应》《圣歌》等。2008年,BioWare被美国艺电收购,后在美国 得克萨斯州 奥斯汀 增设工作室。 2025年1月,艺电表示,会缩小BioWare的规模,工作室全力投入《质量效应5》的开发。 2026年10月22日,艺电公司宣布关闭BioWare。

BioWare旗下游戏作品《 龙腾世纪3:审判 》曾获2014年度 游戏大奖 ,该公司曾入选“2018 加拿大 百强雇主”。

公司背景

BioWare是一家致力于开发高品质主机、PC及在线角色扮演游戏的游戏公司,公司作品以饱满的剧情、令人难忘的角色和可供探索的广袤世界为特色。

历史沿革

1995年,BioWare公司成立。2008年,BioWare被全球知名互动娱乐发行商美国艺电(Electronic Arts,简称EA)收购,并在加拿大 阿尔伯塔省 埃德蒙顿 及美国 得克萨斯州 奥斯汀 设立工作室。BioWare归入EA旗下后接连推出《龙腾世纪》与《 质量效应系列 》系列爆款角色扮演游戏,其中《 龙腾世纪3:审判 》曾获2014年度 游戏大奖 ,该公司曾入选“2018 加拿大 百强雇主”。

2022年6月,BioWare官方博客文章指出,DA新作被命名为《Dragon Age:Dreadwolf》,BioWare保证DA新手也能自如地融入游戏,开发方会持续更新相关信息。 7月,《 杀出重围 》和《银河护卫队》游戏的编剧Mary DeMarle加入BioWare公司。 2025年1月,艺电表示会缩小BioWare的规模,工作室全力投入《质量效应5》的开发。BioWare总经理Gary McKay确认,在2024年底《 龙腾世纪:影障守护者 》发布后,工作室就进行了重组。他说,由于下一部《 质量效应 》游戏不再需要“整个工作室的支持”,部分BioWare员工已经被调往艺电的其他团队,这意味着BioWare会成为一个更加灵活、高效的工作室。 2026年10月22日,艺电公司宣布关闭BioWare。

公司治理

管理层

参考资料:

公司股东

参考资料:

游戏作品

BioWare公司的游戏作品包括:《龙腾世纪》《 龙腾世纪2 》《龙腾世纪:影障守护者》《 龙腾世纪3:审判 》《质量效应》《 质量效应2 》《 质量效应3 》《 质量效应:仙女座 》《圣歌》等。

相关事件

2026年10月22日,美国游戏巨头艺电公司(Electronic Arts,简称EA)宣布裁员并关闭老牌工作室BioWare。BioWare曾打造《 龙腾世纪 》《 质量效应 》等RPG(角色扮演游戏)系列作品,EA称会砍掉部分项目,包括BioWare处于早期开发阶段的下一代《质量效应》新作,并取消《 模拟人生 》代号为“莲花计划”的新作。

参考资料

  1. BioWare 确认正在裁员,称《质量效应》不需要整个工作室提供支持 百家号 2026-10-25
  2. About | BioWare www.bioware.com 2026-10-25
  3. 吉比特第三季度归母净利润同比下降13.34%;EA宣布裁员并关闭BioWare|游戏早参 | 每经网 每经网 2026-10-25
  4. EA 启动成本削减计划:裁员 400 人、关闭 BioWare 工作室,并取消《质量效应》新作 百家号 2026-10-25
  5. BioWare宣布《龙腾世纪:恐惧之狼》-科技频道-和讯网 和讯科技 2026-10-25
  6. 工作室被收购,《杀出重围》和《银河护卫队》游戏编剧跳槽 BioWare - IT之家 IT之家 2026-10-25