Crytek

1999年成立的电子游戏开发商

Crytek是位于 欧洲 的 第九艺术 开发商,在1999年由Yerli兄弟(其中一位是Cevat Yerli)所成立。Crytek总部位在德国 法兰克福 ,有另外七个工作室位于 乌克兰 基辅, 匈牙利 布达佩斯 , 保加利亚 索非亚 ,韩国首尔, 上海市 , 土耳其 伊斯坦布尔市 以及 美国 的 奥斯汀 。

Crytek的开发团队包含超过300名来自世界各地的专业游戏工程师。其中以欧洲249人为主, 亚洲 (14),北美(14)、 大洋洲 (7)巴西(1人)、土耳其(9人)、 以色列 (2人)、 印度 (1人)、中国(1人)、 俄罗斯 (4人)、 日本 (2人)、 澳大利亚 (5人)、 北马其顿 (2人)、 新西兰 (1人)。Crytek开发了游戏《 孤岛惊魂 》(Far Cry)和游戏引擎Cry Engine,《 孤岛危机 》( Crysis )和其所使用的游戏引擎CryENGINE2。

得奖

2002年,Crytek因《孤岛危机》游戏获得的奖项:

★E3Best Action Runner up

★ E3 Technological Excellence Runner up

★ E3 Best Surprise Runner up

2003年,孤岛危机放出并获得:

★ GameSpot "The top ten of PC GAME E3

★ ECTS Best PC Game

★ IGN E3 Best Action Runner up

★ IGN E3 Technological Excellence Runner up

2004年,Crytek获得“企业卓越奖项”(Industry Excellence Awards):

★ Best New European Studio

★ Best Independent Developer

★ Best New PC IP - Far Cry

数个月后,得到四项 德国 开发者奖项:

★ Best Full Price Game

★ Best Game 设计

★ Best Technology

★ Best Graphic

同年7月,Crytek在五个奖项获得亚军:

★ Best PC game

★ Use of online

★ Art and Sound

★ New Euro Studio (Debut Title)

★ Independent Developer.

2005年,Crytek获得GDC(Game Developers Conference)的“2004年最佳工作室”奖项。

2006年,Crytek在E3展因 孤岛危机 获得以下奖项:

★ 1UP Best Visuals E3 2006

★ GameSpy 滔搏电子竞技俱乐部 10 PC Game E3 2006

★ GameSpy Best Graphics" E3 2006

★ Gametrailers Best PC Game

★ Gametrailers Best Graphics

★ Gametrailers Best Shooter

★ IGN Best PC FPS Game

★ IGN Best 松香酸 Graphics PC

★ IGN Technological Excellence PC

★ IGN Best FPS(整体)

★ IGN Best Graphics Technology(整体)

★ GameSpot Best Graphics

★ GameSpot Best Shooter(被提名)

★ GameSpot Best PC Game(被提名)

★ Gametrailers Best of Show(被提名)

★ 1UP Best PC Game E3 2006(被提名)

★ 1UP Best Shooting Game E3 2006(被提名)

★ IGN Technical Excellence(整体)(被提名)

★ IGN PC Game of the Show(被提名)

★ IGN Best of Show(被提名)

历史

Crytek在1999年由Yerli兄弟在 科堡 所创立,首次露面在 英伟达 的 摊位 上以他的技术影片让出版商印象深刻,接着他们持续的放出技术影片,当时这款游戏叫做X-Isle,2002年5月2日,Crytek宣布了他们的CryENGINE游戏引擎。

2003年,Crytek参加了Game Developers Conference,并且展示了他们引擎的功能。

2004年2月,Crytek办公室被 德国 警方突袭检查,表示Crytek使用了违法软件,警方搜查了许多份软件,但最终没有发现任何东西, 孤岛危机 的开发延迟了三个小时,但没有人受伤。同年2月,Crytek和美国艺电(EA)也宣布了合作关系。同年9月,Crytek和 ATI 创立了一个好莱坞式的游戏影片来表示未来的PC游戏发展。

在2005年9月份召开的 微软 的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高级着色器技术等特性,这段支持DirectX 10技术视频,预示着《 孤岛危机 》有可能是第一款DirectX 10的游戏中文名称。

2006年1月23日,Crytek宣布了孤岛危机的开发,Crytek表示这将会是一款具有新玩法的崭新的 第一人称射击游戏 ,并且从E3和Games Convention(GC)获得了许多奖项。三个月后Crytek的办公室从科堡搬至 法兰克福 。1月23日,Crytek展示了Cry Engine 2的功能,已经和许多公司签约来开发产品或游戏。

2007年5月11日,Crytek宣布旗下位于基辅的工作室成为一个新的开发工作室,并着重于开发一个基于Crytek智慧财产下的新游戏。接着,Crytek又宣布了在 布达佩斯 的工作室,这个工作室将着重在Cry Engine 2引擎的开发。

2009年10月14日,Crytek正式发布了CryENGINE 2的升级版CryENGINE 3,采用该引擎的游戏为才发布的《 孤岛危机2 》(Crysis 2)。最新的CryENGINE 3引擎为3.4版。CryENGINE 3引擎是业界上唯一最为先进和大量授权的应用引擎,不单只是授权游戏工作室开发游戏,还大量授权给了学校,建筑公司,医院和一些视觉公司和个人使用等,而免费授权将是高等教育机构,例如大学学校或一些技术学校等,而个人使用可以登录专门的网站注册,然后签署并提交 保密协议 ,就可以获得相应的软件授权拷贝。

最新CryENGINE 3引擎将会加入更多的图形功能,更强大的物理破坏效果,动画技术以及多个游戏技术的增强功能,例如大范围开放的环境、建筑内部丰富的细节、高级任务表情以及动作、新的改进版SandBOX编辑器、多种不同平台实时所见即所玩的开发、引擎内色彩等级、程序破坏与物理效果等高级先进技术。CryENGINE 3引擎在PC平台上也支持DirectX 9、10、11,并且支持多核心技术来获得对称多处理和 超线程 ,同时也支持32位和64位的版本。

2012年3月29日,Crytek将开发战场扩展到了Apple的iOS上,推出了首款物理战略手游《 Fibble 》( 逃离地球 ),分别包括了 IPhone 版和iPad版,游戏采用了自家最新的CryEngine3引擎开发,讲述 ET Fibble的故事,由于人类空间站的乱丢废弃物导致外星人Fibble的 UFO 坠毁在地球上,还与他的伙伴失散了。玩家需要帮助Fibble重新找到他的伙伴,助他重回自己的家园。高品质的 益智游戏 ,结合了策略和物理谜题,游戏的画面生动鲜明而且细节丰富,颇得广大锋友喜爱。

开发的游戏

● 孤岛惊魂 (Far Cry)

● 孤岛危机 ( Crysis )

● 孤岛危机:弹头 (Crysis Warhead )多人联机部分:孤岛危机:战争(Crysis Wars)

● 孤岛危机2 (Crysis 2 )

● 战争前线 ( Warface )

● 孤岛危机3 (Crysis 3 )

● Fibble - Flick 'n' Roll

● The Collectables

● Ryse: 罗马之子 (Ryse: Son of Rome)

● Arena of Fate

● HUNT: Horrors of the Gilded Age

● HUNT:Showdown

最新消息

2020年2月23日,在2017年12月,《 孤岛危机 》的开发商Crytek起诉《 星际公民 》的开发商Cloud  绝对权  Games( CIG )违反了他们的合同,不过根据最近的报道,此次诉讼历经三年,目前已经和解。

参考资料

  1. 游民星空Ryse:罗马之子专题 gamersky 2014-10-26
  2. Crytek与《星际公民》开发商达成和解 目前已撤销诉讼 games.sina.com.cn 2020-02-24